SUDOKU ZEN

A Calm Sudoku Game

Yürürlük Tarihi: 16 Haziran 2026 · Son Güncelleme: 4 Temmuz 2026 · Sürüm 1.1

Effective Date: 16 June 2026 · Last Updated: 4 July 2026 · Version 1.1

Özet — Kısa Bilgi

SUDOKU ZEN, Braingym tarafından geliştirilen sakin bir Sudoku bulmaca oyunudur. 13 yaş ve üzeri kullanıcılar içindir. Hesap açmanız veya e-posta vermeniz gerekmez. İsteğe bağlı olarak Google Play Games ile (cihazınızda mevcutsa otomatik) giriş yaparsanız ilerlemeniz buluta yedeklenir ve günlük liderlik tablosuna katılabilirsiniz. Uygulama üçüncü taraf reklam (Google AdMob) ile çökme/kullanım analitiği (Google Firebase) içerir.

Ayrıca, SUDOKU ZEN'i Meta (Facebook/Instagram) üzerinde reklamla tanıtabilmek için — yalnızca reklam ölçümü ve atfı amacıyla — Meta (Facebook) SDK'sı entegre edilmiştir. Uygulama içinde Meta/Facebook reklamı gösterilmez (oyun içi reklamlar yalnızca AdMob'dur). Bu belge gizliliğinizi ve Uygulamayı kullanım koşullarını açıklar.

Bölüm I — Gizlilik Politikası

1Giriş ve Veri Sorumlusu

Bu Gizlilik Politikası, Braingym ("Geliştirici", "biz", "bize") tarafından geliştirilen ve yayımlanan SUDOKU ZEN mobil oyununun ("Uygulama") kişisel verileri nasıl topladığını, kullandığını, sakladığını ve paylaştığını açıklar.

Bu Politika, 6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu (KVKK) Madde 10'da düzenlenen aydınlatma yükümlülüğümüzü yerine getirmek amacıyla; ayrıca Avrupa Birliği Genel Veri Koruma Tüzüğü (GDPR), Kaliforniya Tüketici Gizliliği Yasası (CCPA) ve Kaliforniya Gizlilik Hakları Yasası (CPRA) dahil uluslararası gizlilik düzenlemelerine uyum sağlamak amacıyla hazırlanmıştır.

Veri Sorumlusu
Braingym
İstanbul, Türkiye
E-posta: braingymcop@gmail.com

2Toplanan Veriler — Tam Şeffaflık

Aşağıda, Uygulamayı kullanırken hangi verilerin kimler tarafından işlendiği açıkça belirtilmiştir. Bu ayrım kritiktir: Geliştirici sizi doğrudan tanımlayan veriler (ad, e-posta, telefon) toplamaz; bazı veriler yalnızca entegre üçüncü taraf hizmet sağlayıcıları tarafından otomatik olarak işlenir.

2.1 Geliştirici Tarafından Erişilebilen Veriler

SUDOKU ZEN sizden ad, e-posta veya telefon numarası istemez. Geliştirici, kimliğinizi doğrudan açık eden hiçbir veriyi görmez. Geliştiricinin erişebildiği veriler takma kimliklidir (pseudonymous) ve toplu/istatistikseldir:

  • Firebase üzerinden gelen anonim kullanım analitiği (uygulama-örneği kimliği — gerçek kimliğiniz değil) ve çökme tanılama verileri (bkz. 2.2.b).
  • Google Play Games ile giriş yaparsanız, oyununuza özel opak bir Play Games oyuncu kimliği ve günlük liderlik tablosundaki skorunuz (bkz. 2.2.c).
  • Misafir olarak (giriş yapmadan) oynarsanız bulut yedeği ve liderlik tablosu devre dışı kalır; yalnızca AdMob reklam SDK'sı ile Firebase analitik/çökme verileri (takma kimlikli) işlenmeye devam eder.

2.2 Üçüncü Taraf Hizmet Sağlayıcıları Tarafından Otomatik Toplanan Veriler

Aşağıdaki veriler, Uygulamaya entegre edilmiş üçüncü taraf yazılım geliştirme kitleri (SDK'lar) tarafından otomatik olarak işlenir. Bu veriler Geliştirici tarafından doğrudan/kimliğinizle eşleşir biçimde görülmez; ilgili sağlayıcıların sunucularında işlenir ve kendi gizlilik politikalarına tabidir.

(a) Google AdMob (Reklam Sağlayıcısı — misafir ve giriş yapan tüm kullanıcılar için)

  • Reklam Kimliği (Google Advertising ID / GAID)
  • IP adresi
  • Yaklaşık konum (IP'den türetilen — şehir/ülke düzeyinde; hassas/GPS konum DEĞİL)
  • Cihaz türü, modeli, üretici bilgisi
  • İşletim sistemi sürümü
  • Uygulama içi etkileşim verileri (reklam görüntüleme/tıklama)
  • Çökme tanılama verileri

Uygulama yalnızca ödüllü (rewarded) reklam kullanır ve reklamlar isteğe bağlıdır; zorunlu tam-ekran reklam yoktur. İlk açılışta Avrupa kullanıcıları için bir rıza ekranı (UMP) gösterilir. AdMob veri uygulamaları: policies.google.com/privacy

(b) Google Firebase — Analytics & Crashlytics (kullanım analitiği ve çökme raporlama — tüm kullanıcılar için)

  • Takma kimlikli uygulama-örneği kimliği (gerçek kimliğinizle eşleşmez)
  • Cihaz modeli/üreticisi ve işletim sistemi sürümü
  • Yaklaşık konum (IP'den türetilen — ülke/bölge düzeyinde)
  • Uygulama içi olaylar (bulmaca çözme, günlük tamamlama, kozmetik alma, reklam izleme, ipucu kullanma) ve oturum bilgisi
  • Çökme günlükleri, yığın izleri (stack trace) ve çökme anındaki cihaz durumu

Bu veriler Uygulamanın kullanımını anlamak, hataları/çökmeleri tespit edip gidermek için kullanılır. Firebase gizliliği: firebase.google.com/support/privacy

(c) Google Play Games Services (bulut kayıt ve liderlik tablosu — yalnızca Play Games'e giriş yapan oyuncular)

  • Play Games oyuncu kimliği (oyununuza özel opak kimlik)
  • Genel Play Games profiliniz: oyuncu adınız (gamer tag) ve avatarınız — günlük liderlik tablosunda diğer oyunculara açık olarak gösterilir
  • Günlük liderlik tablosu skorunuz (açık)
  • Kayıtlı oyun verisi (ilerleme, coin, kozmetikler) — bulut yedeği ve cihazlar arası senkron için kendi Google hesabınızda (Saved Games) saklanır

Liderlik tablosunda görünen ad ve avatar, Google Play Games profilinizden gelir ve bunları kendi Google/Play Games hesabınızdan siz kontrol edersiniz. Kayıtlı oyun verisi Geliştiricinin sunucusunda değil, sizin Google hesabınızda tutulur. Play Games, Google'ın gizlilik politikasına tabidir: policies.google.com/privacy

(d) Meta Platforms (Facebook) — Reklam Ölçüm/Atıf SDK'sı (uygulamayı reklamla tanıtırken; misafir ve giriş yapan kullanıcılar)

  • Reklam Kimliği (Google Advertising ID / GAID)
  • Cihaz ve uygulama bilgisi (cihaz modeli, işletim sistemi sürümü, uygulama sürümü, IP'den türetilen kaba bölge)
  • Uygulama olay verisi (uygulama kurulumu, açılış/aktivasyon ve bulmaca çözme, reklam izleme gibi uygulama-içi eylemler)

Bu SDK (Facebook App Events) YALNIZCA, SUDOKU ZEN'i Meta platformlarında (Facebook/Instagram) reklamla tanıttığımızda hangi reklamın yükleme/etkileşim getirdiğini ölçmek ve kampanyalarımızı iyileştirmek için kullanılır. Uygulama içinde Meta/Facebook reklamı GÖSTERİLMEZ; oyun içi reklamlar yalnızca AdMob'dur. Rıza gerektiren bölgelerde (ör. AEA/Avrupa, İngiltere, İsviçre) bu ölçüm varsayılan olarak KAPALIDIR ve yalnızca ilk açılıştaki rıza ekranındaki (UMP) tercihlerinize göre etkinleşir. Meta veri politikası: facebook.com/privacy/policy

2.3 Yalnızca Cihazınızda Saklanan Veriler

Uygulamanın aşağıdaki verileri öncelikle cihazınızda saklanır:

  • Oyun ilerlemesi, bölüm, en iyi süreler, coin, sahip olunan/giyilen kozmetikler, can ve seri (streak)
  • Ayarlar: tema, dil, müzik, ses efektleri, titreşim, vurgulama ve erişilebilirlik tercihleri, günlük hatırlatma

Play Games'e giriş yaparsanız bu veriler ayrıca kendi Google hesabınıza (Saved Games) yedeklenir ve cihazlarınız arasında senkronlanır (bkz. 2.2.c). Giriş yapmazsanız veriler yalnızca cihazınızda kalır ve Uygulamayı sildiğinizde silinir. Günlük hatırlatma bildirimi yalnızca cihazınızda planlanır; sunucuya hiçbir veri gönderilmez.

3İşleme Amaçları

Verileriniz aşağıdaki amaçlarla işlenir:

  • Uygulamanın temel oyun işlevlerini sağlamak
  • Üçüncü taraf reklam ağı (AdMob) aracılığıyla ödüllü reklam göstermek (ücretsiz uygulamanın finansmanı için)
  • İlerlemenizi buluta yedeklemek ve cihazlar arası senkronlamak (Play Games)
  • Günlük liderlik tablosu hizmetini sağlamak
  • Kullanımı anlamak, hataları/çökmeleri tespit edip performansı iyileştirmek (Firebase)
  • Meta platformlarında (Facebook/Instagram) yürüttüğümüz kendi reklam kampanyalarımızın etkinliğini ölçmek ve atfetmek (yükleme/etkileşim ölçümü — Meta App Events)
  • Yasal yükümlülüklerimizi yerine getirmek
  • Olası dolandırıcılık veya kötüye kullanımı (ör. liderlik tablosu hilesi) önlemek

4Hukuki Sebepler

Kişisel verileriniz aşağıdaki hukuki sebeplere dayanılarak işlenir:

  • Açık rıza (KVKK m.5/1, GDPR m.6/1-a): Play Games girişi, kişiselleştirilmiş reklamlar, Meta reklam ölçümü/atfı (rıza gerektiren bölgelerde).
  • Sözleşmenin kurulması veya ifası (KVKK m.5/2-c, GDPR m.6/1-b): Bulut kayıt ve liderlik tablosu hizmetinin sunulması.
  • Meşru menfaat (KVKK m.5/2-f, GDPR m.6/1-f): Uygulama güvenliği, dolandırıcılık önleme, analitik, çökme giderme, performans iyileştirme.
  • Yasal yükümlülük (KVKK m.5/2-a, GDPR m.6/1-c): Yetkili otoritelerin talepleri.

5Veri Aktarımı ve Yurt Dışına Aktarım

Verileriniz aşağıdaki üçüncü taraflara aktarılabilir:

  • Google LLC / Google Ireland (ABD ve AB) — AdMob, Firebase (Analytics & Crashlytics), Google Play Games Services
  • Meta Platforms, Inc. / Meta Platforms Ireland Ltd. (ABD ve AB) — Facebook SDK (App Events; reklam ölçümü/atfı)
  • Yetkili kamu kurumları — Yasal zorunluluk halinde

Yurt dışı aktarımlar; KVKK Madde 9 ve GDPR Madde 44-49 kapsamında, Standart Sözleşme Hükümleri, yeterlilik kararları veya kullanıcı açık rızası gibi uygun güvenceler altında gerçekleştirilir. Veriler hiçbir koşulda satılmaz.

6Saklama Süreleri

  • Firebase Analytics verileri: Google/Firebase saklama politikalarına tabidir (kullanıcı düzeyinde varsayılan olarak en fazla 14 ay).
  • Firebase Crashlytics (çökme) verileri: Yaklaşık 90 gün.
  • AdMob verileri: Google'ın saklama politikalarına tabidir.
  • Meta (App Events) verileri: Meta'nın saklama politikalarına tabidir.
  • Play Games kayıtlı oyun ve liderlik verileri: Kendi Google hesabınızda, siz silene kadar saklanır; silmeyi Play Games üzerinden siz kontrol edersiniz (bkz. 7).
  • Yerel cihaz verileri: Uygulamayı silene kadar.

7Haklarınız

KVKK Madde 11, GDPR Madde 15-22 ve CCPA/CPRA kapsamında aşağıdaki haklara sahipsiniz:

  • Verilerinizin işlenip işlenmediğini öğrenme
  • Verileriniz hakkında bilgi talep etme
  • İşleme amacını ve uygunluğunu öğrenme
  • Yurt içi/dışı aktarılan üçüncü tarafları öğrenme
  • Düzeltme talep etme
  • Silme talep etme ("unutulma hakkı")
  • İşlemeye itiraz etme
  • Veri taşınabilirliği
  • Otomatik karar vermeye itiraz etme
  • Kişisel verilerinizin satışını / paylaşımını reddetme (CCPA)

Verilerinizi Silme

  • Yerel ilerleme: Uygulama içinden Ayarlar → İlerlemeyi Sıfırla ile cihazınızdaki tüm oyun verisini silebilirsiniz (giriş yaptıysanız bu durum bir sonraki senkronda bulut kaydınızı da boşaltır).
  • Bulut kaydı ve liderlik verisi: Google Play Games uygulaması → Ayarlar → "SUDOKU ZEN için Play Games verilerini sil" yolunu kullanın, ya da bizimle iletişime geçin.
  • Analitik/çökme verisi: braingymcop@gmail.com adresine e-posta gönderin; talepler 30 gün içinde işleme alınır.

Reklam Tercihleri

Kişiselleştirilmiş reklamları kapatmak için: Android: Ayarlar → Gizlilik → Reklamlar → Reklam kimliğini sıfırla. Avrupa'da ilk açılıştaki rıza ekranından (UMP) tercihinizi belirleyebilirsiniz. Meta reklam ölçümü rıza gerektiren bölgelerde varsayılan olarak kapalıdır; Uygulama içi Ayarlar → Gizlilik seçeneklerinden tercihinizi değiştirebilirsiniz.

8Çocukların Gizliliği

SUDOKU ZEN 13 yaş ve üzeri kullanıcılar için tasarlanmıştır. ABD'deki Children's Online Privacy Protection Act (COPPA) uyarınca 13 yaşın altındaki kullanıcılardan bilerek veri toplamayız. Avrupa Birliği'nde GDPR Madde 8 kapsamında dijital hizmetler için asgari yaş 16'dır; 16 yaş altı kullanıcılar yasal veli/vasi rızası olmaksızın Uygulamayı kullanmamalıdır. Eğer 13 yaşın altındaki bir bireyin verilerini topladığımızı düşünüyorsanız, lütfen derhal bizimle iletişime geçin; veriler en kısa sürede silinecektir.

9Veri Güvenliği

Verilerinizi korumak için makul ve endüstri standardı önlemler uygulanır: TLS şifrelemesi, güvenli üçüncü taraf altyapı (Google, Meta), erişim kontrolü. Ancak hiçbir internet iletim yöntemi %100 güvenli değildir ve mutlak güvenlik garantisi verilemez.

Bölüm II — Kullanım Koşulları

10Sözleşmenin Kabulü

Uygulamayı indirerek, kurarak veya kullanarak bu Kullanım Koşullarını ("Koşullar") ve yukarıdaki Gizlilik Politikasını kabul etmiş sayılırsınız. Bu Koşulları kabul etmiyorsanız Uygulamayı kullanmamalısınız.

11Kullanım Hakkı ve Sınırları

Geliştirici size, Uygulamayı kişisel ve ticari olmayan amaçlarla kullanmanız için sınırlı, münhasır olmayan, devredilemez, iptal edilebilir bir lisans verir.

Aşağıdakileri yapamazsınız:

  • Uygulamayı tersine mühendisliğe tabi tutmak, kaynak kodunu çıkarmak, değiştirmek veya türev eserler oluşturmak
  • Uygulamayı kiralamak, satmak, dağıtmak, alt-lisanslamak
  • Uygulamayı yasadışı, dolandırıcılık veya kötüye kullanım amaçlı kullanmak
  • Otomatik araçlar (bot, scraper) kullanmak
  • Liderlik tablosunu manipüle etmek, hile yapmak, sahte hesap/skor oluşturmak
  • Reklamları engellemek veya AdMob teknolojisini bypass etmek
  • Diğer kullanıcılara, Geliştiriciye veya üçüncü taraflara zarar verici davranışlarda bulunmak

12Fikri Mülkiyet

Uygulama ve tüm içeriği (kod, tasarım, özgün grafikler/illüstrasyonlar, ikonlar, fontlar, müzik, ses efektleri, metin, marka, logo dahil ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere) Braingym'in mülkiyetindedir ve fikri mülkiyet yasaları ile korunur. "SUDOKU ZEN" markası ve tüm grafik unsurlar Braingym'e aittir. ("Sudoku" oyun türü jeneriktir; koruma özgün tasarım, marka ve içeriğe ilişkindir.)

13Kullanıcı Davranışları ve Hesap Askıya Alma

Geliştirici, Koşullara aykırı davranan (ör. liderlik tablosunda hile yapan) kullanıcıların erişimini/skorlarını tek taraflı olarak, herhangi bir uyarı yapmaksızın kısıtlama, sıfırlama veya kalıcı olarak kapatma hakkını saklı tutar. Bu durumda hiçbir geri ödeme yapılmaz (zaten ücretli satın alma içermemektedir).

14Reklamlar ve Üçüncü Taraf Hizmetler

Uygulama, Google AdMob aracılığıyla ödüllü reklam içerir. Reklamların içeriği Geliştirici tarafından kontrol edilmez. Reklamlarda gösterilen ürün veya hizmetler hakkında yapılan tüm işlemler kullanıcı ile reklam veren arasındadır. Geliştirici bu işlemlerden hiçbir şekilde sorumlu değildir. Uygulama ayrıca Google Firebase ve Google Play Games Services hizmetlerini kullanır; bu hizmetler Google'ın şartlarına tabidir. Uygulama, yalnızca kendi reklam kampanyalarımızın ölçümü/atfı için Meta (Facebook) App Events SDK'sını kullanır; uygulama içinde Meta reklamı göstermez.

15Garanti Reddi

16Sorumluluk Sınırlaması

17Tazminat

Aşağıdaki durumlardan doğacak her türlü hak talebi, dava, masraf ve zarara karşı Braingym, yöneticileri ve çalışanlarını tazmin etmeyi ve zararsız kılmayı (indemnify and hold harmless) kabul edersiniz:

  • Bu Koşulları ihlal etmeniz
  • Uygulamayı yasadışı veya yetkisiz kullanmanız
  • Üçüncü tarafların haklarını ihlal etmeniz
  • Sağladığınız bilgilerin yanlış veya yanıltıcı olması

18Hizmet Değişiklikleri ve Sonlandırma

Geliştirici, Uygulamayı önceden bildirimde bulunmaksızın değiştirme, askıya alma veya sonlandırma hakkını saklı tutar. Bu durumda Geliştirici hiçbir kullanıcıya karşı sorumlu olmayacaktır.

19Mücbir Sebep

Doğal afetler, savaş, terör, salgın, devlet eylemleri, internet altyapısı kesintileri, üçüncü taraf hizmet sağlayıcılarının (Google, AdMob, Firebase, Play Games, Meta vb.) hizmet kesintileri dahil makul kontrolü dışındaki olaylar nedeniyle Uygulamanın çalışmaması veya yükümlülüklerin yerine getirilememesi durumunda Geliştirici sorumlu tutulamaz.

20Geçerli Hukuk ve Yetkili Mahkeme

Bu Koşullar Türkiye Cumhuriyeti hukukuna tabidir. Bu Koşullardan doğan tüm uyuşmazlıkların çözümünde İstanbul Merkez (Çağlayan) Mahkemeleri ve İcra Müdürlükleri münhasıran yetkilidir. Uluslararası kullanıcılar için, yerel zorunlu tüketici koruma hükümleri saklıdır.

21Bölünebilirlik

Bu Koşulların herhangi bir hükmü geçersiz veya uygulanamaz bulunursa, söz konusu hüküm gerekli olan en az ölçüde değiştirilmiş veya çıkarılmış sayılacak; geri kalan hükümler tam olarak yürürlükte kalmaya devam edecektir.

22Feragat

Geliştiricinin bu Koşulların herhangi bir hükmünü uygulamaması, söz konusu hükümden veya başka herhangi bir hükümden feragat ettiği anlamına gelmez.

23Tüm Sözleşme

Bu Gizlilik Politikası ve Kullanım Koşulları, sizinle Geliştirici arasındaki tüm anlaşmayı oluşturur ve Uygulamaya ilişkin önceki tüm yazılı veya sözlü mutabakatların yerine geçer.

24Değişiklikler

Bu belge herhangi bir zamanda güncellenebilir. Önemli değişiklikler Uygulama içinde veya e-posta yoluyla bildirilir. Güncellemeden sonra Uygulamayı kullanmaya devam etmeniz, güncellenmiş Koşulları kabul ettiğiniz anlamına gelir. Son güncelleme tarihi sayfanın üstünde belirtilir.

25İletişim

İletişim ve Hukuki Talep Adresi
Braingym
İstanbul, Türkiye
E-posta: braingymcop@gmail.com
Yanıt süresi: 30 gün

KVKK kapsamındaki haklarınız için ayrıca Kişisel Verileri Koruma Kurumu'na şikayet başvurusunda bulunabilirsiniz.

Hukuki Bildirim

Bu belge, Türkiye Cumhuriyeti yasaları ve uluslararası geçerli gizlilik mevzuatı çerçevesinde hazırlanmış olup, kullanıcılar ile Geliştirici arasındaki ilişkiyi düzenler. Bu belgeyi kabul etmeyen kullanıcıların Uygulamayı kullanmaması gerekmektedir.

© 2026 BRAINGYM · SUDOKU ZEN · ALL RIGHTS RESERVED

Summary — At a Glance

SUDOKU ZEN is a calm Sudoku puzzle game developed by Braingym. It is intended for users aged 13 and over. No account or email is required. Optionally, if you sign in with Google Play Games (automatically when available on your device), your progress is backed up to the cloud and you can join the daily leaderboard. The App contains third-party advertising (Google AdMob) and crash/usage analytics (Google Firebase).

Additionally, in order to promote SUDOKU ZEN with ads on Meta (Facebook/Instagram) — solely for advertising measurement and attribution — the Meta (Facebook) SDK is integrated. No Meta/Facebook ads are shown inside the App (in-app ads are AdMob only). This document explains your privacy rights and the terms of using the App.

Part I — Privacy Policy

1Introduction and Data Controller

This Privacy Policy describes how SUDOKU ZEN (the "App"), developed and published by Braingym ("Developer", "we", "us"), collects, uses, stores, and shares personal data.

This Policy is prepared to fulfill our disclosure obligation under Turkey's Personal Data Protection Law No. 6698 (KVKK) Article 10, and to comply with international privacy regulations including the European Union's General Data Protection Regulation (GDPR), the California Consumer Privacy Act (CCPA), and the California Privacy Rights Act (CPRA).

Data Controller
Braingym
Istanbul, Turkey
Email: braingymcop@gmail.com

2Data Collected — Full Transparency

The following clearly specifies which data is processed by whom when using the App. This distinction is critical: the Developer does not collect data that directly identifies you (name, email, phone); some data is automatically processed only by integrated third-party service providers.

2.1 Data Accessible to the Developer

SUDOKU ZEN does not ask you for a name, email, or phone number. The Developer never sees data that directly identifies you. The data the Developer can access is pseudonymous and aggregate/statistical:

  • Anonymous usage analytics (an app-instance identifier — not your identity) and crash diagnostics via Firebase (see 2.2.b).
  • If you sign in with Google Play Games, an opaque Play Games player ID scoped to this game and your daily leaderboard score (see 2.2.c).
  • If you play as a Guest (without signing in), cloud backup and the leaderboard are disabled; only the AdMob ad SDK and Firebase analytics/crash data (pseudonymous) continue to be processed.

2.2 Data Automatically Collected by Third-Party Service Providers

The following data is automatically processed by third-party software development kits (SDKs) integrated into the App. This data is not directly visible to the Developer in a form linked to your identity; it is processed on the providers' servers and subject to their respective privacy policies.

(a) Google AdMob (Advertising Provider — applies to Guest and signed-in users alike)

  • Advertising ID (Google Advertising ID / GAID)
  • IP address
  • Approximate location (derived from IP — city/country level; NOT precise/GPS location)
  • Device type, model, manufacturer
  • Operating system version
  • In-app interaction data (ad views/clicks)
  • Crash diagnostics

The App uses rewarded ads only and ads are optional; there are no forced full-screen ads. On first launch, a consent screen (UMP) is shown to users in Europe. For AdMob's data practices: policies.google.com/privacy

(b) Google Firebase — Analytics & Crashlytics (usage analytics and crash reporting — for all users)

  • Pseudonymous app-instance identifier (not linked to your real identity)
  • Device model/manufacturer and operating system version
  • Approximate location (derived from IP — country/region level)
  • In-app events (solving puzzles, completing the daily, acquiring cosmetics, watching ads, using hints) and session information
  • Crash logs, stack traces, and device state at the time of a crash

This data is used to understand App usage and to detect and fix bugs/crashes. Firebase privacy: firebase.google.com/support/privacy

(c) Google Play Games Services (cloud save and leaderboard — signed-in players only)

  • Play Games player ID (an opaque identifier scoped to this game)
  • Your public Play Games profile: your player name (gamer tag) and avatar — shown publicly to other players on the daily leaderboard
  • Your daily leaderboard score (public)
  • Saved game data (progress, coins, cosmetics) — stored in your own Google account (Saved Games) for cloud backup and cross-device sync

The name and avatar shown on the leaderboard come from your Google Play Games profile, which you control in your own Google/Play Games account. Saved game data is held in your Google account, not on the Developer's servers. Play Games is subject to Google's privacy policy: policies.google.com/privacy

(d) Meta Platforms (Facebook) — Advertising Measurement/Attribution SDK (when promoting the App with ads; Guest and signed-in users)

  • Advertising ID (Google Advertising ID / GAID)
  • Device and app information (device model, OS version, app version, coarse region derived from IP)
  • App event data (app install, app open/activation, and in-app actions such as completing a puzzle or watching an ad)

This SDK (Facebook App Events) is used SOLELY to measure — when we promote SUDOKU ZEN with ads on Meta platforms (Facebook/Instagram) — which ad led to installs/engagement, and to optimize those campaigns. No Meta/Facebook ads are shown inside the App; in-app ads are AdMob only. Where consent is required (e.g. the EEA/Europe, UK, Switzerland), this measurement is disabled by default and is only enabled in accordance with your choices in the first-launch consent screen (UMP). Meta Data Policy: facebook.com/privacy/policy

2.3 Data Stored Only on Your Device

The following data is stored primarily on your device:

  • Game progress, level, best times, coins, owned/equipped cosmetics, lives, and streak
  • Settings: theme, language, music, sound effects, vibration, highlighting and accessibility preferences, daily reminder

If you sign in with Play Games, this data is additionally backed up to your own Google account (Saved Games) and synced across your devices (see 2.2.c). If you do not sign in, the data stays only on your device and is deleted when you uninstall the App. The daily reminder notification is scheduled locally on your device only; no data is sent to a server.

3Processing Purposes

Your data is processed for the following purposes:

  • To provide the App's core gameplay features
  • To display rewarded advertisements via third-party ad network (AdMob) (to fund the free App)
  • To back up your progress to the cloud and sync across devices (Play Games)
  • To provide the daily leaderboard service
  • To understand usage, detect and fix bugs/crashes, and improve performance (Firebase)
  • To measure and attribute the effectiveness of our own advertising campaigns run on Meta platforms (Facebook/Instagram) (install/engagement measurement — Meta App Events)
  • To fulfill our legal obligations
  • To prevent potential fraud or abuse (e.g. leaderboard cheating)

4Legal Bases

Your personal data is processed based on the following legal grounds:

  • Explicit consent (KVKK Art. 5/1, GDPR Art. 6/1-a): Play Games sign-in, personalized advertisements, Meta advertising measurement/attribution (in regions where consent is required).
  • Performance of a contract (KVKK Art. 5/2-c, GDPR Art. 6/1-b): Provision of cloud save and leaderboard services.
  • Legitimate interest (KVKK Art. 5/2-f, GDPR Art. 6/1-f): App security, fraud prevention, analytics, crash resolution, performance improvement.
  • Legal obligation (KVKK Art. 5/2-a, GDPR Art. 6/1-c): Requests from competent authorities.

5Data Sharing and International Transfers

Your data may be transferred to the following third parties:

  • Google LLC / Google Ireland (USA and EU) — AdMob, Firebase (Analytics & Crashlytics), Google Play Games Services
  • Meta Platforms, Inc. / Meta Platforms Ireland Ltd. (USA and EU) — Facebook SDK (App Events; advertising measurement/attribution)
  • Competent public authorities — When legally required

International transfers are conducted under appropriate safeguards pursuant to KVKK Article 9 and GDPR Articles 44-49, including Standard Contractual Clauses, adequacy decisions, or user explicit consent. Data is never sold under any circumstances.

6Data Retention Periods

  • Firebase Analytics data: Subject to Google/Firebase retention policies (user-level data up to 14 months by default).
  • Firebase Crashlytics (crash) data: Approximately 90 days.
  • AdMob data: Subject to Google's retention policies.
  • Meta (App Events) data: Subject to Meta's retention policies.
  • Play Games saved game and leaderboard data: Held in your own Google account until you delete it; you control deletion via Play Games (see 7).
  • Local device data: Until you uninstall the App.

7Your Rights

Under KVKK Article 11, GDPR Articles 15-22, and CCPA/CPRA, you have the following rights:

  • To learn whether your data is being processed
  • To request information about processed data
  • To learn the purpose and appropriateness of processing
  • To know third parties to whom data is transferred
  • To request correction
  • To request deletion ("right to be forgotten")
  • To object to processing
  • Data portability
  • To object to automated decision-making
  • To opt out of the sale or sharing of personal data (CCPA)

Deleting Your Data

  • Local progress: Use Settings → Reset Progress inside the App to delete all game data on your device (if you are signed in, this also empties your cloud save on the next sync).
  • Cloud save and leaderboard data: Use the Google Play Games app → Settings → "Delete Play Games data for SUDOKU ZEN", or contact us.
  • Analytics/crash data: Email braingymcop@gmail.com; requests are processed within 30 days.

Advertising Preferences

To opt out of personalized advertising: Android: Settings → Privacy → Ads → Reset advertising ID. In Europe, you can set your preference from the consent screen (UMP) shown on first launch. Meta advertising measurement is disabled by default in regions where consent is required; you can change your preference via in-app Settings → Privacy options.

8Children's Privacy

SUDOKU ZEN is designed for users aged 13 and over. In compliance with the U.S. Children's Online Privacy Protection Act (COPPA), we do not knowingly collect data from users under 13. In the European Union, under GDPR Article 8, the minimum age for digital services is 16; users under 16 should not use the App without legal guardian consent. If you believe we have collected data from a person under 13, please contact us immediately; the data will be deleted as soon as possible.

9Data Security

We implement reasonable, industry-standard measures to protect your data: TLS encryption, secure third-party infrastructure (Google, Meta), access control. However, no method of internet transmission is 100% secure, and absolute security cannot be guaranteed.

Part II — Terms of Service

10Acceptance of Agreement

By downloading, installing, or using the App, you are deemed to have accepted these Terms of Service ("Terms") and the Privacy Policy above. If you do not accept these Terms, you must not use the App.

11License and Limitations

The Developer grants you a limited, non-exclusive, non-transferable, revocable license to use the App for personal, non-commercial purposes.

You may not:

  • Reverse engineer, decompile, modify, or create derivative works from the App
  • Rent, sell, distribute, or sublicense the App
  • Use the App for illegal, fraudulent, or abusive purposes
  • Use automated tools (bots, scrapers)
  • Manipulate the leaderboard, cheat, or create fake accounts/scores
  • Block ads or bypass AdMob technology
  • Engage in conduct harmful to other users, the Developer, or third parties

12Intellectual Property

The App and all its content (including but not limited to code, design, original graphics/illustrations, icons, fonts, music, sound effects, text, brand, logos) is the property of Braingym and protected by intellectual property laws. The "SUDOKU ZEN" trademark and all graphical elements belong to Braingym. (The "Sudoku" game genre is generic; protection relates to the original design, brand, and content.)

13User Conduct and Account Suspension

The Developer reserves the right to unilaterally restrict, reset, or permanently terminate the access/scores of any user who violates the Terms (e.g. leaderboard cheating), without prior notice. No refunds will be issued in such case (as no paid purchases are involved).

14Advertising and Third-Party Services

The App contains rewarded advertising via Google AdMob. The content of advertisements is not controlled by the Developer. All transactions regarding products or services shown in advertisements are between the user and the advertiser. The Developer is in no way liable for such transactions. The App also uses Google Firebase and Google Play Games Services, which are subject to Google's terms. The App uses the Meta (Facebook) App Events SDK solely for measurement/attribution of our own advertising campaigns; it does not show Meta ads inside the App.

15Disclaimer of Warranties

16Limitation of Liability

17Indemnification

You agree to indemnify and hold harmless Braingym, its directors, and employees from any claims, lawsuits, costs, and damages arising from:

  • Your violation of these Terms
  • Your unlawful or unauthorized use of the App
  • Your infringement of third-party rights
  • Any false or misleading information you provide

18Service Changes and Termination

The Developer reserves the right to modify, suspend, or terminate the App without prior notice. In such case, the Developer shall not be liable to any user.

19Force Majeure

The Developer shall not be liable for failure or delay in the operation of the App or fulfillment of obligations due to events beyond reasonable control, including but not limited to natural disasters, war, terrorism, epidemics, government actions, internet infrastructure outages, or service disruptions by third-party providers (Google, AdMob, Firebase, Play Games, Meta, etc.).

20Governing Law and Jurisdiction

These Terms are governed by the laws of the Republic of Turkey. Any disputes arising from these Terms shall be exclusively resolved by Istanbul Central (Çağlayan) Courts and Execution Offices. For international users, mandatory local consumer protection provisions are reserved.

21Severability

If any provision of these Terms is held to be invalid or unenforceable, such provision shall be deemed modified to the minimum extent necessary or removed, and the remaining provisions shall remain in full force.

22No Waiver

The Developer's failure to enforce any provision of these Terms shall not constitute a waiver of that or any other provision.

23Entire Agreement

This Privacy Policy and Terms of Service constitute the entire agreement between you and the Developer and supersede all prior written or oral understandings regarding the App.

24Changes

This document may be updated at any time. Material changes will be notified within the App or by email. Continued use of the App after an update constitutes your acceptance of the updated Terms. The last update date is shown at the top of this page.

25Contact

Contact and Legal Inquiries
Braingym
Istanbul, Turkey
Email: braingymcop@gmail.com
Response time: 30 days

For KVKK rights, you may also file a complaint with the Turkish Personal Data Protection Authority.

Legal Notice

This document has been prepared under the laws of the Republic of Turkey and applicable international privacy regulations, and governs the relationship between users and the Developer. Users who do not accept this document must not use the App.